jueves, 28 de octubre de 2010

3- Exercici: Dibuix i pintura

ANTES:



DESPUES:




LAS HERRAMIENTAS UTILIZADAS:








LAS CAPAS QUE  HE CREADO:


HE APRENDIDO A CREAR UN NUEVOS PINCELS:
Para crear un nuevo pincel es muy facil lo tienes que seleccionar con la herramienta 
herramienta marco rectangular luego vamos a edición y luego hacemos clik en
donde dice definir valor del pince.


 



UD6 - Manteniment bàsic • Emmagatzematge i còpies de seguretat

Dieferentes manerras de arreglar el ordenador si tiene un mal funcionamiento:

Quan estem utilitzant l'ordinador i de cop es penja, el que es pot fer servir l'aplicació de "forzar salida de aplicaciones" a aquesta tasca s'arriba prenent CMD + OPCIÓ + ESC.

Si ni tan sols així s'aconsegueix tancar el procès, hi ha un altrea aplicació anomenada "monitor de actividad".


Funciona amb la finalitat de tancar processos quan no es pot des de cap altre banda. I a més a més, serveix també pero veure el % de la memoria que utilitza l'ordinador a mida que es van fent servir les aplicacions.

També existeix la opció de tancar el proces forzant-lo des del dock.

D'altra banda, quan l'ordinador s'ha penjat o simplemente va lent o té un mal funcionament, el que es pot fer es reiniciar-lo, perque normalment s'arrecla un 90% dels errors. Pero si ni tan sols així va bé, hi ha un aplicació al ordinador anomenada "unidad de disco".
Per arribar-hi:

Aquesta aplicació serveix per a verificar els permisos del disc, també per borrar, formatejar i reparar el disc.

 

martes, 26 de octubre de 2010

Comunicacions:
L’objectiu final de les comunicacions és aconseguir que un ordinador estableixi comunicació amb un altre.

Entre tots dos ordinadors hi pot haver 2 metres de distancia i una connexió directa.



En tots dos casos, I’operador d’un ordinador dialoga amb I’altre sense advertir quina mena d’enllaç hi ha entre ells.

Utilitat de les xarxes:
Les xarxes d’ordinadors són de gran utilitat en el món empresarial, econòmic, científic i privat.
Les xarxes permeten transmetre dades entre els ordinadors que pertanyen a diferents grups de treball, per intercanviar-se informació quasi instantaniament.



Sense necessitat de recórrer a altres mitjans de comunicació: cartes, facsímils, lIistats, disquets o cintes.
D’aquesta manera s’evita la duplicació d’aquesta informació en cada punt on es necessita.

Les xarxes afavoreixen la descentralització de les tasques de gestió de les empreses que tenen nuclis de decisió repartits per les seves zones d’influència. Cada nucli és autonom en les decisions sectorials i, d’aquesta manera, alliberen l’ordinador central d’aquestes tasques. L’ordinador central s’encarrega de coordinar i mantenir la xarxa.




Quan un dels ordinadors de la xarxa queda fora de servei, per algun error de funcionament, la seva tasca passa a ser executada per un altre ordinador.




Les xarxes alleugen els colls d’ampolla produïits per la càrrega excessiva de treball en un ordinador, pel fet de poder distribuir parts d’aquesta feina a altres ordinadors de la xarxa.




Estructura bàsica de la xarxa
L’establiment de comunicació entre dos punts A i B, per a l’intercanvi de dades, es realitza mitjançant una estructura en qué es distingeixen 7 parts: canal de transmissió i ETD (emissor i receptor), interfície (emissor i receptor), ETCD (emissor i receptor).



Equip terminal de dades
L’equip terminal de dades (ETD) del punt A (o B) és la màquina que utilitza I’usuari final. Generalment, inclou un processador i pot ser emissor de dades, receptor de dades o totes dues coses alhora. En la bibliografia de comunicacions, és usual utilitzar I’acrònim anglés DTE (Data Terminal Equipment).
Un detector remot de condicions ambientals, que a determinades hores del dia envia les dades meteorològiques a I’ordinador central, és un exemple d’un ETD emissor de dades.


Una impressora és un ETD receptor de dades que escriu els caracters que ha rebut a través de la xarxa. Cal no oblidar que dins de la impressora es troba un microprocessador que no és res més que un petit ordinador.



En la figura 8c, es pot veure la interconnexió d’un ordinador i una impressora a través de la xarxa telefónica.




Un ordinador personal unit a una xarxa és un ETD emissor/receptor de dades, ja que pot enviar informacions i rebre respostes des d’un altre punt de la xarxa



Interfície entre ETD i ETCD
La interfície entre ETD i ETCD del punt A (o B) és l’enllaç entre les dues unitats.
La interfície entre ETD i ETCD se sol ajustar a alguna norma estandarditzada que dicta la quantitat de fils de connexió, el tipus de connectors, les característiques dels senyals elèctrics pels fils i la seqüència correcta de senyals o protocol necessari per transmetre informació. Normes ampliament utilitzades són la connexió serie RS232, la connexió serie V.24, la connexió serie X.21 i la connexió paral·lel Centronics.



Equip terminal del circuit de dades
L’equip terminal del circuit de dades (ETCD) del punt A (o B) és la unitat que adapta la informació emesa per l’ETD a les característiques del canal de transmissió.
Aquest circuit aïlla de la xarxa de comunicacions el processador i el seu entorn: memòria interna, memòria externa i perifèrics.
Les línies de transmissió utilitzen tecnologies de comunicació que els ordinadors no poden controlar directament, i per utilitzar-Ies fan servir els equips ETCD.
L’exemple típic d’un ETCD són els mòdems, que permeten la connexió d’un ordinador a la xarxa telefònica normal. 



Canal de transmissió
El canal de transmissió és la línia física d’enllaç entre dos punts A i B.
Les xarxes locals dins d’un edifici utilitzen cable coaxial, com el de les antenes de TV, parells de fils trenats o fibra óptica.


viernes, 15 de octubre de 2010

UD4-Todo esta conectado al Bus

Todo esta conectado al Bus

El problema q ue tiene es que el dispositivo que tiene la velocidad más lenta es
la que impone la velocidad de transmisión.

BUFFER


Uno de los procesos para reducir el problema de velocidad del procesador cada 
periférico tiene una memoria intermedia que se llaman buffer lo que hace es
enviar todas las ordenes por medio de esta memoria intermedio, que le indica 
todo lo que tiene que hacer el buffer indica las ordenes a la impresora/grabadora
de CD. 

CONTROLADORES E/S

Son unos procesadores auxiliares del procesador del ordenador contralan las 
operaciones de transformar de datos entre perifericos/ordinador,
perifericos/procesadores.

CONTROLADORESDMA

Controladores de acceso directo a la memoria.
Los elementos del ordenador se interconectan mediante los BUSS: aquest donan un
camino de comunicación de fluxa de dades, de las adreças y de las señales del control
barra estat de diferentes elementos.

La conección de serie:  Es fa serbir la velocidad de transferncia no es elevada.

La conección paralela: Es quando la velocidad de transmición es elevada (diferentes fils 
conductores transmiten al mismo tiempo 8-16-32-64 o 128 bits) 

PCB
Son tarjetas de circuitos: Impres per interconectores dixs, estan hecg¡has de diferentes 
materiales alion, rigid y pla. Las interpolacions de aquestas targetas estan fetas per piesas
mecanicas (cobre).
Tenen orificis donde van insertados klos dieferentes dispositivos de conección per exemple:
tarjetas de espanciones.
Son de materiales de bajas resistivilitat (aleacions de oro,platay cobre).
SCSI
 
Estandar universal en paralel de diferents dispositius.
 

jueves, 14 de octubre de 2010

Photoshop Segundo trabajo de capas

Segundo trabajo de capas:

Hoy he estado probando diferentes herramientas del photoshop y he
conseguido un gran diseño eso creo pues he utilizado.

Las siguientes Herramientas:

Primero he utilizado la herramienta del desgradado.



Segundo he creado una nueva capaluego utilice la herramienta del marco rectangular.



Tercero e hecho clik derecho en el rectangulo y he clicado en la la occion descelecionar.


Despues de aver utilizado esa herramientas me quedo un fondo despues habri una imagen
en el photoshop y la recorte y la pegue en el fondo de color rojo y negro luego use la
herramente de la pluma para crear las lineas alrededor de la imagen.

  
Luego cree una nueva capa para escribir la palabra COSCULLUELA i hice un clik
derecho en la capa y hice clik en la occien propiedad de capas.



Tambien e cojido una imagen de un coche y la e recortado y lo e pegado en una nueva capa 




Al final estube tocando las diferentes occiones en la occion estilo de capasy me que
daron las letras en color rojo nebro y el contorno de las letra en color blanco.






Trabajo de Photoshop

Trabajo de capas

Hoy he utilizado la herramienta de capas
para hacer este diseño.



El trabajo Antes:











El trabajo ahora:









Las capas del trabajo:


                                                                                                                                                                   



martes, 12 de octubre de 2010

RESOLUCIONES

72 PPP (Pixeles Por Pulgada)

30 PPP (Pixeles Por Pulgadas)   



15 PPP (Pixeles Por Pulgadas) 

 
5 PPP (Pixeles Por Pulgadas)